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Top  Numero 1 de Juegos Touch Para Celular Hola, este es un aporte personal para ustedes, navegando por ahí encontré un interesante pack de juegos para todo tipo de celular (obviamente pa´ los viejitos noo), pero si funcionan tanto para los celulares touch como normalitos sin mas preambulos este es el link.  http://www.mediafire.com/?qfx47mt19it62xl podéis probar los jueguitos con este excelente emulador, yo normalmente hago eso antes que instalarlo o joder el cel, asi que prubenlo tambien. http://s4.argim.net/files/kemulator_098_esp_argim.zip   o si lo prefieren aca hay mas emuladores si lo desean... http://www.argim.net/emuladores-java/ Tambien pueden encontrar mas juegos touch y aplicaciones en las siguientes paginas para todo tipo de cel, blackberry, android, iphone, windows phone. http://www.juegostouch.net/ http://www.argim.net/descargar/juegos/ tags: Descargar juegos tocuh para celular lg, sony ericsson, iphone, blackberry, android,

Sistemas Operativos - El Algoritmo del Banquero en JAVA

"Hola este es una aporte personal para el laboratorio de la materia Sistemas Operativos" PREÁMBULO El Algoritmo del banquero, en sistemas operativos es una forma de evitar el interbloqueo en la planificación de recursos. Requiere conocer con anticipación los recursos que serán utilizados por todos los procesos. Esto último generalmente no puede ser satisfecho en la práctica. El algoritmo mantiene al sistema en un estado seguro. Un sistema se encuentra en un estado seguro si existe un orden en que pueden concederse las peticiones de recursos a todos los procesos, previniendo el interbloqueo. Los procesos piden recursos, y son complacidos siempre y cuando el sistema se mantenga en un estado seguro después de la concesión. De lo contrario, el proceso es suspendido hasta que otro proceso libere recursos suficientes. El algoritmo del banquero usa una tabla de recursos para saber cuántos recursos tiene de todo tipo. También requiere que los procesos informen del m

CASOS DE USO- USE CASE´S DIAGRAM

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DIAGRAMAS DE CASOS DE USOS Para el analisis de las funcionalidades del sistema de una c ompañia, UML define para su diagrama de casos de uso, como la representación grafica de las funcionalidades del sistema. Involucrando a los actores (sistemas-usuarios-clientes) y la interaccion entre ellos. Definicion: Un diagrama de casos de uso es una representación grafica de parte de los actores y casos de uso del sistema, incluyendo sus interacciones. Ejemplo: Diagramar el caso de uso para la siguiente accion: "Hacer un café con leche". Analisis del caso 1- ¿Qué se tiene o se da al sistema? Rpta: Hacer Cafe y luego por objecion o simple logica agregarle leche 2- ¿Qué mostrara o hará el sistema? Rpta: Café con leche (Diagrama de caso de uso, para ellos nos apoyaremos en la herramienta yuml.me ) // Diagrama de Caso de uso "Café Con Leche" [Creador]-(Hacer el Café) (Hacer el Café)>(Agrega Leche) // Necesariamente hay que agregar leche "include" (Hacer el C

LA INGENIERIA DE REQUERIMIENTOS

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Introduccion: La ingenieria de requerimientos es la disciplina para desarrollar una especificación completa, consistente y no ambigua, la cual servirá como base para acuerdos comunes entre todas las partes involucradas y en donde se describen las funciones que realizará el sistema. REQUERIMIENTOS DE SISTEMAS Al momento de iniciar un nuevo diseño de sistemas de informacion, a cualquier empresa o negocio, o si esta ya posee un SI que va a hacer implementado pero que no ha satisfacido las necesidades totales del negocio y subsanar los problemas que alli se presentan, dan a conocer, que no se hizo una buena determinacion de requerimientos en las necesidades del cliente (empresa, en este caso), esas cualidades de los problemas presentes deben ser la prioridad mayor en el diseño de cualquier SI, porque de aqui en adelante todo depende de esto, sino se tiene una buena deteccion de los problemas y necesidades del sistema, no se realizará un software con calidad. ¿Qué son requerimientos? A cont